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BRH的主要应用场景有哪些?

2020-12-31 17:51

来源:区块链晚报

作者:佚名

  近日,波尔世界放出了即将发行新通证BRH的消息,一时间引起圈内热议。

    据波尔世界介绍,BRH“拥有多个生态应用场景,在各场景中体现出刚需性、稀缺性和机动性,具有极高的应用价值。”在具体数据上,波尔世界说BRH“总共发行2.1亿枚,首期发行1000万枚母币用于DeFi合约挖矿,其中500万枚用于私募,100万枚用于社区奖励,200万枚用于认购,200万枚用于运营费用。剩余2亿枚分4个阶段挖矿产生,2亿枚分八年发行完毕。”

  BRH与泛娱乐游戏类应用的结合主要体现在其麾下游戏《一起挖恐龙》之中,这可以帮助游戏吸粉,也可以增加用户活跃度。

  用户看广告送道具,平台从广告商获得推广收益。用户买产品送道具,平台获得产品供应链批零差价。

  BRH还可以与线上新零售商城应用《多宝森林》相结合,通过海量会员的刚需类消费,吸引传统线上商家进驻。

  波尔世界这样做的用意,还是将《多宝森林》逐渐完善成基于区块链自组织、非商业、社群化的B2B和B2C新零售线上分销平台。

  这方面的主要盈利方式有:

  (1)线上商家驻店上架费;

  (2)活动促销费,例如:竞价排名、限时促销活动等;

  (3)产品销售利润。

  以上三部分利润将通过常青树预言机协议自动回购BRH,并投放至常青树中,5~10%的交易手续费以BRH方式销毁至黑洞地址,形成BRH的通缩。

  与此同时,波尔世界还将出品一款线下实体商家应用《彩虹小镇》,在未来也将与BRH形成互动。

  在1.0阶段,主要是帮助线下实体商家导流,并为BRH用户提供刚需的应用场景;在2.0阶段,主要是基于线下商家在链上数据和生态活跃度等可靠的数据,提供弱中心化的应链金融借贷服务。

  《彩虹小镇》以城市节点为推广和运营服务中心,将数以百万计的当地吃喝玩乐等服务类线下商家纳入波尔世界融通体系。

  会员去线下商家消费可以获得更多的游戏道具,或更多的游戏积分,从而获得更多的BRH。

  这方面的赢利方式有:(1)20~30%的线下商家交易流水分润;(2)活动促销费,例如:网红商家的打造。

  以上两部分利润将通过常青树预言机协议自动回购BRH,并投放至常青树中,3~5%的交易手续费以BRH方式销毁至黑洞地址,形成BRH的通缩。

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